
IT - Corso completo
Libro in PDF - Unreal Engine per Tutti

Docente: Andrea Coppola - Professor of 3D Modeling and Gaming
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Questa guida in PDF è un corso scritto che insegna a creare ambienti 3D navigabili e completi di interazioni dinamiche con il software open source Unreal Engine.
Unreal Engine 4 della Epic Games è uno dei motori grafici più diffusi al mondo; giunto ormai alla sua quinta versione, continua ad essere tra i preferiti dall'industria videoludica e nel mondo dell’architettura per l'altissima qualità degli strumenti che offre. Unreal Engine facilita da subito l'apprendimento e l'utilizzo, attraverso funzionalità intuitive e molti preset per la rapida creazione dei progetti, oltre ad offrire innumerevoli asset, molti dei quali gratuiti e scaricabili facilmente dalla stessa piattaforma.
Il libro guida il lettore durante tutto il processo, dall'installazione del software all'esportazione e all'esportazione di Virtual Tour o Giochi Interattivi in formato stand-alone eseguibile o adatti a essere navigati attraverso visori quali Oculus Rift (ma anche di altro tipo) ed è accompagnato da molteplici grafici, figure esplicative e schermate del software.
È adatto sia ai primi utilizzatori del software che a persone che l'hanno già utilizzato ma ne vogliono approfondire le funzionalità per sfruttarlo al massimo.
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